V-Ray para Rhinoceros

Debido a su gran éxito en el mercado V-Ray se ha convertido en la opción de render por la cual se han inclinado los grandes estudios de todo el mundo. Los largometrajes, multimillonarias producciones de video juegos, grandes y pequeñas empresas de visualización arquitectónica han confiado en V-Ray sus representaciones visuales.  ¿Porqué no usted también?


v-ray-rhino-case

V-Ray se ha convertido en un punto de referencia de prueba para testear testear la velocidad por muchos vendedores de hardware y otros desarrolladores de motores de render.

Black & Decker con V-Ray


Múltiples posibilidades de materiales

V-Ray es un sistema de render que dará un toque altamente profesional a cualquiera de sus proyectos, sin importar cual sea el trasfondo; ya sea desde la ingeniería, la arquitectura, el diseño industrial o gráfico, V-Ray es la solución profesional que permite el render via ray-tracing que traerá sus ideas a la vida de forma rápida, sencilla y en costos.


Sub-surface scattering
(iluminación interna en los materiales)

Con V-Ray podrá generar imágenes de alta calidad con un nivel de realismo sin paralelo. Siendo estado del arte entre los sistemas de renderizado, supera por mucho a los competidores. Desarrollado por ‘the Chaos Group’, V-Ray para Rhino trabaja con total transparencia dentro Rhinoceros.


Iluminación Indirecta

Algunas de las principales ventajas de V-Ray son:

  • True raytraced reflections and refractions
  • Glossy reflections and refractions
  • Indirect Illumination (global illumination, global lighting). Different approaches include direct computation (brute force), and irradiance maps.
  • Area shadows (soft shadows). Includes box and sphere emitters
  • True HDRI support. Includes support of proper texture coordinate handling for both cubic and angular maps. Map your images directly without distortions or cropping.
  • Fully multithreaded raytracing engine
  • Antialiasing. Includes fixed, simple 2-level and adaptive approaches.
  • Reusable irradiance maps (save and load support). Incremental sampling for fly-through animations.
  • Displacement
  • V-Ray Material Editor with Material Preview
  • V-Ray Sun and Sky
  • V-Ray Physical Camera
  • Depth-Of-Field camera effect.
  • Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
  • Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
  • V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
  • Caustics
  • Animation Support for Bongo as well as Rhino’s built in animation tools

  • Edición de Materiales

Iluminación a partir de ambientes.

Nuevas funciones en V-Ray para la versión 4 de Rhinoceros:

  • V-Ray Sun and Sky
  • V-Ray Physical Camera
  • Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
  • Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
  • Displacement
  • Seperate Global Reflection and Refraction
  • Dispersive Materials
  • V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
  • Easy Gamma Correction Controls
  • More Efficient Memory Handling for Larger and More Complicated Scenes
  • Expanded Functionality including the ability to set Memory Usage Limits
  • Animation Support for Bongo as well as Rhino’s Built-in Animation Tools
  • Distintas exposiciones en cámara


Descargue una versión de prueba o más información en: http://www.asgvis.com/