V-Ray 1.5

V-Ray-for-Rhino_logo_color_PNGChaosGroup ya ha dispuesto la versión 1.5 de V-Ray para Rhinoceros. Revisar en la web de ChaosGroup.
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V-Ray 1.5 para Rhino incluye muchas nuevas características y mejoras, incluyendo rendir a tiempo-real usando V-Ray RT, iluminación optimizada basada-en-imagen con el nuevo Dome Light (Luz de Domo) y administración eficiente de memoria usando objetos Proxy.

Algunas de las características de esta nueva versión son: Núcleo de Render Multi-core, Integración con Rhino 4.0 (32-bit) y Rhino 5.0 32 y 64-bit), Render Interactivo (V-Ray Real-Time), V-Ray Proxy, Displacement, Materiales físicos, Previsualización de Material, V-Ray Dirt, Interpolación (reflección /refracción), Dispersión, materiales con transparencia Alpha, texturas procedurales (roca, nieve, agua, mármol, cuero, madera, etc.)

Iluminación: Dome Light, Luces IES, Luz Esfera, Sol y Cielo, Opciones de Cielo, Modelos de Cielo.
Iluminación Global (GI): Oclusión de ambiente, Retrace thereshold.

Cámara y óptica:  Cámara física, efectos de lentes (glare, bloom)

Y muchas otras nuevas o mejoradas características de V-Ray. Todo esto lo pueden ver en el evento “Representación Hiper-realista para Diseño y Arquitectura” que haremos el martes 20 de Marzo de 2012 en el CCPLM.
Ver más videos en el Canal de Youtube de ChaosGroup.



Webinar Gratuito de V-Ray

Webinar V-Ray Rhino

Este viernes 13 de Marzo 2009, a las 14:30 (hora de Chile), la empresa ASGVis (creadores de V-Ray para Rhino) realizará un seminario gratis por la web (webinar) en español para el uso de V-Ray con Rhinoceros 4.0

Este webinar le ayudara a familiarizarse con V-Ray en preparación para su primer render y aprenderás como:
- Trabajar con los parámetros básicos de V-Ray
- Crear materiales y aplicar materiales
- Crear luces

Practique antes de asistir al “webinar” con el modelo 3D que Fernando Rentas (Artista 3D de ASGVis) usará. La escena en 3D será enviada por correo electrónico, luego de registrarse.

Haga clic aquí para registrarse.



V-Ray para Rhino

V-Ray-for-Rhino_logo_color_PNGDebido a su gran éxito en el mercado V-Ray se ha convertido en la opción de render por la cual se han inclinado los grandes estudios de todo el mundo. Los largometrajes, multimillonarias producciones de video juegos, grandes y pequeñas empresas de visualización arquitectónica han confiado en V-Ray sus representaciones visuales.  ¿Porqué no usted también?


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V-Ray se ha convertido en un punto de referencia de prueba para testear testear la velocidad por muchos vendedores de hardware y otros desarrolladores de motores de render.

Black & Decker con V-Ray

Múltiples posibilidades de materiales
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V-Ray es un sistema de render que dará un toque altamente profesional a cualquiera de sus proyectos, sin importar cual sea el trasfondo; ya sea desde la ingeniería, la arquitectura, el diseño industrial o gráfico, V-Ray es la solución profesional que permite el render via ray-tracing que traerá sus ideas a la vida de forma rápida, sencilla y en costos.


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Sub-surface scattering
(iluminación interna en los materiales)

Con V-Ray podrá generar imágenes de alta calidad con un nivel de realismo sin paralelo. Siendo estado del arte entre los sistemas de renderizado, supera por mucho a los competidores. Desarrollado por ‘the Chaos Group’, V-Ray para Rhino trabaja con total transparencia dentro Rhinoceros.


Iluminación Indirecta

Algunas de las principales ventajas de V-Ray son:

  • True raytraced reflections and refractions
  • Glossy reflections and refractions
  • Indirect Illumination (global illumination, global lighting). Different approaches include direct computation (brute force), and irradiance maps.
  • Area shadows (soft shadows). Includes box and sphere emitters
  • True HDRI support. Includes support of proper texture coordinate handling for both cubic and angular maps. Map your images directly without distortions or cropping.
  • Fully multithreaded raytracing engine
  • Antialiasing. Includes fixed, simple 2-level and adaptive approaches.
  • Reusable irradiance maps (save and load support). Incremental sampling for fly-through animations.
  • Displacement
  • V-Ray Material Editor with Material Preview
  • V-Ray Sun and Sky
  • V-Ray Physical Camera
  • Depth-Of-Field camera effect.
  • Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
  • Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
  • V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
  • Caustics
  • Animation Support for Bongo as well as Rhino’s built in animation tools

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    Edición de Materiales

Iluminación a partir de ambientes.

Nuevas funciones en V-Ray para Rhinoceros:

  • V-Ray Sun and Sky
  • V-Ray Physical Camera
  • Distributed Rendering allowing a single image to be process over up to 10 machines
  • Per Material GI, Background, Reflection, and Refraction
  • Displacement
  • Seperate Global Reflection and Refraction
  • Dispersive Materials
  • V-Ray Two-Sided Material for easy creation of thin translucency
  • Easy Gamma Correction Controls
  • More Efficient Memory Handling for Larger and More Complicated Scenes
  • Expanded Functionality including the ability to set Memory Usage Limits
  • Animation Support for Bongo as well as Rhino’s Built-in Animation Tools
  • Distintas exposiciones en cámara

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Descargue una versión de evaluación, revise más características y videos en:
Sitio Oficial de Chaos Group

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